VAN HET IDEE TOT VIPER 01

Een simulator gebouwd rond één ambitie: de ervaring van een echte F-16 zo dicht mogelijk benaderen

Viper Unit is in de eerste plaats ontstaan uit een gedeelde passie en een familieproject.

Michaël en Yves gingen samen een ambitieuze uitdaging aan: een F-16-vliegervaring ontwerpen en bouwen die veel verder gaat dan vliegen voor een scherm, door virtual reality, een fysieke cockpit, echte bedieningselementen en bewegingen over zes assen te combineren.

Vanaf het begin was het hun bedoeling om alles zelf te bouwen, in plaats van simpelweg bestaande oplossingen te kopen en samen te voegen. Het ontwerpen van de structuur, het zoeken naar de juiste componenten, het oplossen van technische problemen en vooral het blijven experimenteren tot het gewenste resultaat werd bereikt, maakten van een idee geleidelijk een echt technisch ontwikkelingsproject.

De simulator werd volledig ontworpen en ontwikkeld rond die ene ambitie, met bijzondere aandacht voor vlieggevoel, immersie en realisme.

Een echt technisch ontwikkelingsproject

Voor de bouw van de Viper Unit-simulator moesten verschillende technologieën worden samengebracht die oorspronkelijk niet noodzakelijk ontworpen waren om met elkaar samen te werken.

Voor Michaël en Yves betekende dit vele uren onderzoek, constructie en testen. Sommige oplossingen werkten meteen, andere moesten worden aangepast, verbeterd of soms volledig opnieuw worden ontworpen.

De structuur werd ontwikkeld rond een bewegingsplatform met zes actuatoren, waarmee de bewegingen van het vliegtuig over zes vrijheidsgraden kunnen worden gesimuleerd: pitch, roll en yaw, aangevuld met verticale, longitudinale en laterale bewegingen.

De geometrie van het platform, de positie van de actuatoren, hun slag en snelheid, evenals de positie van het zwaartepunt, vereisten talrijke berekeningen, tests en aanpassingen om snelle en coherente bewegingen te verkrijgen die passen bij het dynamische karakter van een gevechtsvliegtuig.

Het doel is niet om langdurige versnellingen van meerdere G’s te reproduceren — fysiek onmogelijk op een platform van deze omvang — maar om de bewegingen van de simulator te gebruiken om de piloot de zintuiglijke prikkels te geven die horen bij het gedrag van het vliegtuig: accelereren, afremmen, bochten, rolbewegingen, veranderingen in vlieghouding en zelfs turbulentie.

Virtual reality in het hart van de ervaring

Dit mechanische platform wordt gecombineerd met een high-definition virtualrealityomgeving.

De piloot kijkt dus niet naar een cockpit die op schermen voor hem wordt weergegeven. Zodra de VR-headset wordt opgezet, bevindt hij zich rechtstreeks in de cockpit van de F-16.

Door het hoofd op natuurlijke wijze te bewegen, kan de piloot de instrumenten bekijken, naar buiten kijken, een ander vliegtuig in de lucht zoeken of gewoon achterom kijken.

Maar om dit gevoel te bereiken, is veel meer nodig dan alleen een VR-headset op een computer aansluiten.

Beeldkwaliteit, grafische prestaties, vloeiendheid, bewegingstracking en de synchronisatie met het bewegingsplatform moesten uitgebreid worden getest en afgesteld. Michaël en Yves hebben intensief aan deze parameters gewerkt, zodat de verschillende systemen uiteindelijk als één geïntegreerd geheel functioneren.

Vandaag vormt de combinatie van virtual reality en de fysieke bewegingen van het platform een van de belangrijkste elementen van de immersie die Viper Unit wil bieden.

Een F-16… maar dan met twee

Een van de belangrijkste kenmerken van het project is dat de installatie werd ontwikkeld rond een tweezits F-16.

Die keuze sluit ook perfect aan bij de geest van Viper Unit: een project dat met twee werd gebouwd en een ervaring die ook met twee kan worden beleefd.

Het systeem brengt twee complementaire posities samen: de piloot in de bewegende simulator en een tweede positie die de achterste cockpit vertegenwoordigt.

Deze architectuur vereiste een doorgedreven computerintegratie. Verschillende computers, vluchtbedieningen, schermen, instrumenten en randapparatuur moeten samenwerken en in realtime informatie met elkaar uitwisselen.

Elk van deze onderdelen afzonderlijk laten functioneren was op zich al een uitdaging. Alles gelijktijdig en perfect gesynchroniseerd laten werken, was nog een heel andere uitdaging.

Het resultaat maakt van een gewone simulatiesessie een echte gedeelde ervaring, waarbij beide deelnemers zich bevinden in hetzelfde vliegtuig, op hetzelfde moment en tijdens dezelfde missie.

Fysieke vluchtbediening

Om de immersie nog verder te versterken, maakt de simulator gebruik van fysieke bedieningselementen die geïnspireerd zijn op die van de F-16: stick, throttle, rudderpedalen en verschillende cockpitpanelen en bedieningen.

Het doel is eenvoudig: eenmaal geïnstalleerd moet de piloot de computer geleidelijk kunnen vergeten en zich volledig kunnen concentreren op wat er in de cockpit en rond het vliegtuig gebeurt.

Elke bediening, positie en instelling werd vanuit die filosofie geïntegreerd.

Tijdens de bouw evolueerde de simulator zo onderdeel per onderdeel, waarbij elk nieuw element zijn plaats moest vinden en naadloos moest worden geïntegreerd met alles wat al ontwikkeld was.

Duizenden details achter één uur vliegen

Viper Unit bouwen betekende veel meer dan alleen een bewegingsplatform monteren en een VR-headset installeren.

De vluchtsimulatie, het bewegingssysteem, virtual reality, de fysieke bedieningselementen, instrumenten, haptische effecten en verschillende computers moesten allemaal met elkaar communiceren en samenwerken.

Elke fase vereiste tests: de geometrie van het platform, het bewegingsbereik, latency, synchronisatie, grafische prestaties, de positie van de piloot, VR-instellingen, vluchtbediening en de gelijktijdige werking van beide posities.

En achter elk van die tests stonden Michaël en Yves — hun ideeën, discussies en successen, maar ook de onvermijdelijke technische problemen die ze samen moesten begrijpen en oplossen.

De simulator die je vandaag ziet, is dan ook het resultaat van honderden uren werk, tests en voortdurende verbeteringen.

Een groot deel van de ontwikkeling bestond uit het vinden van de juiste balans tussen realisme, prestaties en immersie.

En dat proces stopt nooit helemaal. Viper Unit blijft een levend project dat voortdurend evolueert naarmate nieuwe ideeën ontstaan en verdere verbeteringen worden aangebracht.

Het resultaat: Viper Unit

Wat begon als een idee van Michaël en Yves, groeide geleidelijk uit tot een complete simulatie-ervaring.

En op een bepaald moment tijdens dat avontuur ontstond vanzelf een nieuwe gedachte:

waarom zouden we anderen niet de kans geven om dit ook te beleven?

Zo groeide een familieproject uit tot Viper Unit.

Vandaag komen al deze technologieën samen in één installatie. Maar achter de mechanica, de computers en de virtual reality zitten vooral de honderden uren die samen werden besteed aan het bedenken, bouwen, testen en verbeteren van deze machine.

Want uiteindelijk is technologie slechts een middel.

Het echte doel van Viper Unit is veel eenvoudiger:

je, al is het maar voor enkele ogenblikken, laten vergeten dat je in een simulator zit.

Contact Us

Fill out the form below and we will contact you as soon as possible

Conditions de participation au module expert

IMPORTANT

Lunettes : Afin d’éviter tout risque de rayure ou d’endommagement de vos lunettes au contact des lentilles du casque Pimax, nous vous recommandons vivement de les retirer lorsque cela est possible. Si une correction visuelle est nécessaire, des lentilles de contact adaptées à une distance de vision d’environ 1 mètre peuvent être utilisées.

GÉNÉRAL

  • Âge minimum : 12 ans
  • Maximum 3 accompagnants
  • Les briefings sont donnés en français ou en anglais.
  • Avoir effectué un Module de Base.
  • Avoir effectué le Module Avancé Décollage et Atterrissage avec le niveau de compétence requis pour être qualifié en solo.
  • Avoir réussi un Module Avancé supplémentaire.
  • Prendre connaissance du briefing prévol fourni par l’instructeur avant la session sur simulateur.

SÉCURITÉ

  • L’instructeur se réserve le droit de modifier ou d’interrompre la mission à tout moment si les conditions de sécurité l’exigent.
  • Le profil de la mission peut être adapté à l’expérience et au niveau de confort du participant.

RÉSERVATION

  • Les sessions sont soumises à la disponibilité du simulateur.
  • En cas de problème technique, votre session sera reprogrammée sans frais supplémentaires.
 
 
 
Conditions de participation au module avancé

IMPORTANT

Lunettes : Afin d’éviter tout risque de rayure ou d’endommagement de vos lunettes au contact des lentilles du casque Pimax, nous vous recommandons vivement de les retirer lorsque cela est possible. Si une correction visuelle est nécessaire, des lentilles de contact adaptées à une distance de vision d’environ 1 mètre peuvent être utilisées.

GÉNÉRAL

  • Âge minimum : 12 ans
  • Maximum 3 accompagnants
  • Les briefings sont donnés en français ou en anglais.
  • Avoir effectué un Module de Base.

SÉCURITÉ

  • L’instructeur se réserve le droit de modifier ou d’interrompre la mission à tout moment si les conditions de sécurité l’exigent.
  • Le profil de la mission peut être adapté à l’expérience et au niveau de confort du participant.

RÉSERVATION

  • Les sessions sont soumises à la disponibilité du simulateur.
  • En cas de problème technique, votre session sera reprogrammée sans frais supplémentaires.
Conditions de participation au module avancé

IMPORTANT

Lunettes : Afin d’éviter tout risque de rayure ou d’endommagement de vos lunettes au contact des lentilles du casque Pimax, nous vous recommandons vivement de les retirer lorsque cela est possible. Si une correction visuelle est nécessaire, des lentilles de contact adaptées à une distance de vision d’environ 1 mètre peuvent être utilisées.

GÉNÉRAL

  • Âge minimum : 12 ans
  • Maximum 3 accompagnants
  • Les briefings sont donnés en français ou en anglais.
  • Avoir effectué un Module de Base.

SÉCURITÉ

  • L’instructeur se réserve le droit de modifier ou d’interrompre la mission à tout moment si les conditions de sécurité l’exigent.
  • Le profil de la mission peut être adapté à l’expérience et au niveau de confort du participant.

RÉSERVATION

  • Les sessions sont soumises à la disponibilité du simulateur.
  • En cas de problème technique, votre session sera reprogrammée sans frais supplémentaires.
Conditions de participation aux modules de base

IMPORTANT

Lunettes : Afin d’éviter tout risque de rayure ou d’endommagement de vos lunettes au contact des lentilles du casque Pimax, nous vous recommandons vivement de les retirer lorsque cela est possible. Si une correction visuelle est nécessaire, l’utilisation de lentilles de contact adaptées à une distance de vision d’environ 1 mètre peuvent être utilisées.

GÉNÉRAL

Âge minimum : 12 ans
Maximum 3 accompagnants
Les briefings seront donnés en français ou en anglais.
Aucune expérience de pilotage n’est requise.

SÉCURITÉ

L’instructeur se réserve le droit de modifier ou d’interrompre la mission à tout moment si la sécurité l’exige.
Le profil de la mission peut être adapté à l’expérience et au niveau de confort du participant.

RÉSERVATION

Les sessions sont soumises à la disponibilité du simulateur.
En cas de problème technique, votre session sera reprogrammée sans frais supplémentaires.

Basic module participation requirements

BELANGRIJK

Bril: Om elk risico op krassen of beschadiging van uw bril door contact met de lenzen van de Pimax-headset te vermijden, raden wij u ten zeerste aan uw bril af te zetten wanneer dit mogelijk is. Indien een visuele correctie noodzakelijk is, kunnen contactlenzen worden gebruikt die aangepast zijn aan een kijkafstand van ongeveer 1 meter.

ALGEMEEN

Minimumleeftijd: 12 jaar
Maximum 3 begeleiders
De briefings worden in het Frans of Engels gegeven.
Ervaring met vliegen is niet vereist.

VEILIGHEID

De instructeur behoudt zich het recht voor om de missie op elk moment te wijzigen of te beëindigen indien dit om veiligheidsredenen noodzakelijk is.
Het missieprofiel kan worden aangepast aan de ervaring en het comfortniveau van de deelnemer.

RESERVERING

Sessies zijn afhankelijk van de beschikbaarheid van de simulator.
In geval van een technisch probleem wordt uw sessie zonder bijkomende kosten opnieuw ingepland.

Advanced module participation requirements

BELANGRIJK

Bril: Om elk risico op krassen of beschadiging van uw bril door contact met de lenzen van de Pimax-headset te vermijden, raden wij u ten zeerste aan uw bril af te zetten wanneer dit mogelijk is. Indien een visuele correctie noodzakelijk is, kunnen contactlenzen worden gebruikt die aangepast zijn aan een kijkafstand van ongeveer 1 meter.

ALGEMEEN

  • Minimumleeftijd: 12 jaar
  • Maximum 3 begeleiders
  • De briefings worden gegeven in het Frans of Engels.
  • Succesvolle voltooiing van één Basismodule.

VEILIGHEID

  • De instructeur behoudt zich het recht voor om de missie op elk moment te wijzigen of te beëindigen indien dit om veiligheidsredenen noodzakelijk is.
  • Missieprofielen kunnen worden aangepast aan de ervaring en het comfortniveau van de deelnemer.

BOEKING

  • Sessies zijn afhankelijk van de beschikbaarheid van de simulator.
  • In geval van een technisch probleem wordt uw sessie zonder extra kosten opnieuw ingepland.
Expert module participation requirements

BELANGRIJK

Bril: Om elk risico op krassen of beschadiging van uw bril door contact met de lenzen van de Pimax-headset te vermijden, raden wij u ten zeerste aan uw bril af te zetten wanneer dit mogelijk is. Indien een visuele correctie noodzakelijk is, kunnen contactlenzen worden gebruikt die aangepast zijn aan een kijkafstand van ongeveer 1 meter.

ALGEMEEN

  • Minimumleeftijd: 12 jaar
  • Maximum 3 begeleiders
  • De briefings worden gegeven in het Frans of Engels.
  • Succesvolle voltooiing van één Basismodule.
  • Succesvolle voltooiing van de Geavanceerde Start- en Landingsmodule, op het vereiste vaardigheidsniveau voor kwalificatie als solopiloot.
  • Succesvolle voltooiing van één aanvullende Geavanceerde Module.
  • Doornemen van de pre-flightbriefing die vóór de simulatorsessie door de instructeur wordt verstrekt.

VEILIGHEID

  • De instructeur behoudt zich het recht voor om de missie op elk moment te wijzigen of te beëindigen indien dit om veiligheidsredenen noodzakelijk is.
  • Missieprofielen kunnen worden aangepast aan de ervaring en het comfortniveau van de deelnemer.

BOEKING

  • Sessies zijn afhankelijk van de beschikbaarheid van de simulator.
  • In geval van een technisch probleem wordt uw sessie zonder extra kosten opnieuw ingepland.
Expert module participation requirements

IMPORTANT

Glasses: To avoid any risk of scratching or damaging your glasses through contact with the lenses of the Pimax headset, we strongly recommend removing them whenever possible. If vision correction is required, contact lenses suitable for a viewing distance of approximately 1 metre may be used.

GENERAL

  • Minimum age: 12 years
  • Maximum 3 accompanying guests
  • Briefings will be given in French or English.
  • Successful completion of one Basic Module.
  • Successful completion of the Advanced Takeoff and Landing Module to the proficiency level required for solo qualification.
  • Successful completion of one additional Advanced Module.
  • Review of the pre-flight briefing provided by the instructor before the simulator session.

SAFETY

  • The instructor reserves the right to modify or terminate the mission at any time if required for safety.
  • Mission profiles may be adapted to the participant’s experience and comfort level.

BOOKING

  • Sessions are subject to simulator availability.
  • In the event of a technical issue, your session will be rescheduled at no additional cost.
Advanced module participation requirements

IMPORTANT

Glasses: To avoid any risk of scratching or damaging your glasses through contact with the lenses of the Pimax headset, we strongly recommend removing them whenever possible. If vision correction is required, contact lenses suitable for a viewing distance of approximately 1 metre may be used.

GENERAL

  • Minimum age: 12 years
  • Maximum 3 accompanying guests
  • Briefings will be given in French or English.
  • Successful completion of one Basic Module.

SAFETY

  • The instructor reserves the right to modify or terminate the mission at any time if required for safety.
  • Mission profiles may be adapted to the participant’s experience and comfort level.

BOOKING

  • Sessions are subject to simulator availability.
  • In the event of a technical issue, your session will be rescheduled at no additional cost.
 
 
 
Basic module participation requirements

IMPORTANT

Glasses: To avoid any risk of scratching or damaging your glasses against the Pimax headset lenses, we strongly recommend removing them whenever possible. If vision correction is required, contact lenses optimized for a viewing distance of approximately 1 metre may be used.

GENERAL

Minimum age 12
Maximum 3 accompanying guests
Briefings will be given in French or English
No flying experience required.

SAFETY

The instructor reserves the right to modify or terminate the mission at any time if required for safety.
Mission profiles may be adapted to the participant’s experience and comfort level.

BOOKING

Sessions are subject to simulator availability.
In the event of a technical issue, your session will be rescheduled at no additional cost.